Wir haben zur Zeit drei hauptsächliche und unzählige Nebenprojekte am laufen. Die drei hauptsächlichen sind hierbei natürlich die bekanntesten: ApocalypticA - Die Rückkehr der Magie, Der Schwarze Drache - Drachenauge und Mana - Der Weg der Schwarzen Macht. Diese Projekte beschäftigen uns die meiste Zeit über, doch dazwischen haben natürlich auch wir noch Zeit für andere Sachen.
Dazu gehören natürlich auch unsere ganzen Nebenprojekte, die wir hier gar nicht aufzählen möchten. Nur so viel: Sie haben fast alle ein Rollenspiel als Grundlage oder beschäftigen sich damit. Beispielsweise entwickeln wir nebenbei auch noch andere Regelsysteme, die im Großen und Ganzen von unseren Hauptprojekten unabhängig sind.
Diese Ansicht zeigt alle Beiträge zu unseren Projekten. Für eine mehr spezifische Ansicht stehen links Kategorien zur Verfügung.
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Beitrag in: ApocalypticA - Die Rückkehr der Magie
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Geschrieben von: Erik »Dracyon« Hänel
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Freitag, den 24. September 2010 um 11:34 Uhr |
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Zuletzt aktualisiert am Freitag, den 21. Januar 2011 um 10:08 Uhr |
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Dieser Beitrag soll nur einen knappen Einblick in die komplexen Strukturen der Welt Cenplandronis geben. Für weitere und tiefer gehende Informationen wird es demnächst die ENCYCLOPEDIA CENPLANDRONI geben. Darin werden dann die Strukturen und Mechanismen der Welt erklärt, genauso wie auf bereits vorhandene Beschreibungen genauer eingegangen wird.
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Beitrag in: ApocalypticA - Die Rückkehr der Magie
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Geschrieben von: Das Team
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Sonntag, den 01. März 2009 um 13:58 Uhr |
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Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 25. Mai 2010 um 09:22 Uhr |
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Die Religion und die Kultur in ApocalypticA ist von dem Gildensystem stark geprägt. Diese Gilden haben unterschiedliche soziographische Macht. Manche sind gern gesehen (wie die Paladine) manche weniger (z.B. die Diebe) und andere werden sogar gefürchet (die "Dunklen Paladine"). Diese Gilden üben natürlich großen Einfluss auf das Verständnis von Recht und Unrecht der gemeinen Bevölkerung aus. So ist es beispielsweise vollkommen normal, dass ein Magier (immer) Recht hat, einem Dieb für gewöhnlich nicht über den Weg getraut wird.
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Beitrag in: Der Schwarze Drache - Drachenauge
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Geschrieben von: Goblin
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Dienstag, den 03. März 2009 um 20:27 Uhr |
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Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, den 05. Oktober 2011 um 12:01 Uhr |
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Was "Der Schwarze Drache" (kurz DSD) von den meisten anderen Spielen komplett distanziert, ist die Begebenheit, dass DSD komplett ohne Stufen auskommt. Mit diesem System wurde versucht ein fließendes System zu entwickeln, welches volkommen dynamisch ist und einen übermenschlich starken Charakter fast gar nicht zulässt.
Was dies für das System bedeuted, ist, dass nicht alles mit Kämpfen gelöst werden kann und der Hauptschwerpunkt auch davon abgelenkt wird. Auch müssen die Kreaturen, auf die der Spieler trifft, nicht immer wieder dem Spieler angepasst werden, sondern ein Trupp Orks bleibt auch nach Jahren noch ein ernst zunehmender Gegner, der nur durch den Verstand und die spielerische Erfahrung besser und einfacher überwunden werden kann.
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Beitrag in: ApocalypticA - Die Rückkehr der Magie
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Geschrieben von: Das Team
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Sonntag, den 01. März 2009 um 14:01 Uhr |
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Zuletzt aktualisiert am Samstag, den 04. Juni 2011 um 09:25 Uhr |
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Das Regelwerk von ApocalypticA ist sehr gründlich ausgearbeitet und umfasst mittlerweile sieben sehr umfangreiche Werke. Dies ist natürlich eine stattliche Zahl, jedoch werden zum Spielen nur vier Werke wirklich gebraucht: Das LIBER LEGISLATEIN (Gesamtregelwerk), das KOMPENDIUS CREATUREA (Kreaturenkompendium), das LIBER ARCANO (Zauberbuch für Einsteiger) und das LIBER FABES, welches sämtliche Handwerke erklärt. Alle anderen Werke dienen der Erweiterung, sind zum Spielen aber nicht wirklich essentiell.
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Beitrag in: Der Schwarze Drache - Drachenauge
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Geschrieben von: Goblin
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Dienstag, den 21. September 2010 um 21:07 Uhr |
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Zuletzt aktualisiert am Freitag, den 24. September 2010 um 11:12 Uhr |
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Geschaffen von den vier älteren Göttern, auf die Welt Cor-Thyras gesetzt um den Kontinent Hachat zu besiedeln sind die Völker in einer Vielzahl unterschiedlicher Formen auf Cor-Thyras zu finden. Einige der Völker wollen wir hier kurz nennen und vorstellen.
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Beitrag in: Mana - Der Weg der Schwarzen Macht
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Geschrieben von: Das Team
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Sonntag, den 01. März 2009 um 14:02 Uhr |
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Zuletzt aktualisiert am Freitag, den 21. Januar 2011 um 10:09 Uhr |
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Mana ist ein Tabletop, dessen Regeln schnell erarbeitbar sind und so auch von unerfahrenen Spielern schnell erlernt werden können. So haben wir uns entschlossen, keine extremen Besonderheiten, wie sie für Rollenspiele typisch sind, in dieses Spiel einzubauen und auch die Charakterentwicklung auf ein Minimum zu begrenzen. Im Wesentlichen liegt der Fokus dieses Spiels also auf dem Spiel gegeneinander und nicht, wie beim Rollenspiel üblich, beim Spiel miteinander.
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